Warszawska Liga Ultimate
O lidze Aktualności Wyniki Statystyki Zasady rozgrywek Linki


Najważniejszy regulamin, który - jako, że sędziujemy sobie sami - warto znać na pamięć: oficjalne przepisy WFDF na rok 2009.

Z uwagi na to, że przepisy dotyczące organizacji ligi zostały napisane od podstaw przed sezonem 2010, wszelka krytyka, uwagi i sugestie będą mile widziane. Korespondencję proszę kierować na ten adres.

Przejdź do: regulaminu WLU i WZIU, skróconego zbioru zasad gry w hali, pełnego regulaminu gry na hali (WZIU)




Regulamin WLU i WZIU

Wstęp
Warszawska Liga Ultimate (WLU) to odbywająca się co roku seria rozgrywek, mająca na celu zaktywizowanie i pobudzenie do rozwoju warszawskiej społeczności graczy ultimate. Wierzymy, że regularna rywalizacja pozwoli nie tylko integrować środowisko zawodników i pomagać im w rozwijaniu własnych umiejętności, lecz przyczyni się również do promowania sportu i szerzenia etosu Ducha Gry (SOTG).

Osobną serię rozgrywek stanowi Warszawski Zimowy Inkubator Ultimate (WZIU). Jest to liga rozgrywana w sezonie zimowym, w hali. Zasady uczestnictwa i klasyfikacji pozostają te same, co we właściwych rozgrywkach WLU.

1. Zasady uczestnictwa w WLU i WZIU
1.1 Potwierdzeniem otrzymania miejsca w lidze jest uiszczenie przez zespół opłaty (wpisowego) najpóźniej do rozpoczęcia pierwszego meczu w sezonie. W przypadku, gdy drużyna dołącza do ligi po rozpoczęciu pierwszej kolejki, jest zobligowana do wpłacenia wpisowego przed swoim pierwszym spotkaniem. Wysokość wpisowego powinna być ustalona i podana do wiadomości drużyn najpóźniej tydzień przed planowanym rozpoczęciem rozgrywek.
1.2 Każda drużyna zgłoszona do ligi przed rozpoczęciem pierwszej kolejki ma zagwarantowaną taką samą, maksymalną ilość spotkań do rozegrania.
1.3 W przypadku nie stawienia się na mecz, nie przestrzegania regulaminów, nagannego złamania zasad fair-play bądź nie wywiązania się ze zobowiązań finansowych, o ewentualnych dodatkowych sankcjach nałożonych na drużynę decydują - w porozumieniu z organizatorem - kapitanowie pozostałych zespołów.


2. Format rozgrywek
2.1 Spotkania rozgrywane są w fomacie easy-mixed, co oznacza że zespoły muszą wystawić do gry 1 lub 2 kobiety.
2.2 Mecze w ramach właściwych, letnich rozgrywek WLU odbywają się według aktualnych zasad WFDF na dany sezon. Oprócz tego:
2.2.1 na mecze nałożony jest limit czasowy nie mniejszy niż 40 minut
2.2.2 mecz kończy się przed czasem, jeżeli któraś z drużyn zdobędzie 15 punktów
2.2.3 mecz nie dzieli się na połowy
2.2.4 mecz może zakończyć się remisem
2.2.5 o liczbie kobiet na linii decyduje drużyna atakująca
2.3 Mecze w ramach WZIU rozgrywane się według zmodyfikowanych zasad WFDF na dany sezon (Dodatek: Regulamin gry na hali).
2.4 Drużynie (drużynom), która na koniec sezonu letniego (WLU) zajmie najwyższe miejsce w klasyfikacji, przysługuje tutuł Mistrza Warszawy.


3. Zasady klasyfikacji drużyn
3.1 Za zwycięstwo, remis lub porażkę drużynie przyznaje się odpowiednio 3, 1 lub 0 punktów do klasyfikacji.
3.2 O wyższej pozycji w klasyfikacji decydują kolejno:
3.2.1 wyższa liczba punktów w klasyfikacji
3.2.2 wyższa liczba wygranych spotkań
3.2.3 mniejsza liczba rozegranych spotkań
3.2.4 wyższa liczba punktów zdobytych do klasyfikacji w bezpośrednich spotkaniach pomiędzy dwiema drużynami
3.2.5 lepszy stosunek zdobytych do straconych punktów ("+/-") w bezpośrednich spotkaniach pomiędzy dwiema drużynami
3.2.6 wyższy stosunek zdobytych do straconych punktów ("+/-") we wszystkich rozegranych spotkaniach
3.2.7 wyższa pozycja w klasyfikacji SOTG
3.3 W przypadku nie rozstrzygnięcia pozycji w klasyfikacji na podstawie wyżej wymienionych kryteriów, drużyny zostają sklasyfikowane ex aequo na tym samym miejscu.


4. Organizacja ligi
4.1 We właściwych rozgrywkach WLU klasyfikacja SOTG jest obliczana na podstawie oficjalnych arkuszy SOTG, sporządzonych przez WFDF. W przypadku WZIU, punkty za SOTG przyznawane są w głosowaniu, w którym udział mogą wziąć wszyscy zawodnicy grający w lidze. Głosowanie takie odbywa się podczas ostatniej kolejki lub na innym spotkaniu wieńczącym rozgrywki.





Gra na hali w pigułce





Dodatek do oficjalnych zasad ultimate WFDF: Regulamin gry na hali (WZIU)

Poniższa numeracja odpowiada punktom w regulaminie WFDF na 2009 rok.

2. Pole gry
2.1 Polem gry jest hala o wymiarach co najmniej 38 na 17 metrów.
2.4 Właściwe pole gry rozdziela zony nie płytsze niż 3 metry i nie głębsze, niż 6 metrów.
2.6 Nie ma wyznaczonego brick-marka
2.10 Na środku jednej z linii bocznych boiska znajduje się 6 metrowej szerokości strefa, w której należy dokonywać zmian, gdy dysk jest w grze.


4. Punkt, przyłożenie, mecz
4.2 Mecz kończy się, gdy któraś z drużyn zdobędzie 21 punktów lub gdy osiągnięty zostanie limit czasowy, tj. po upływie 25 minut.
4.2.1 Po upływie 25 minut, aby dokończyć spotkanie, gracze muszą rzucić trzy podania (zasada trzech podań). Jednakże w przypadku, gdy pierwsze lub drugie podanie zostanie zwieńczone zdobyciem 21 punktu, zasada trzech podań zostaje anulowana i mecz kończy się automatycznie.
4.3 Mecz nie dzieli się na połowy.
4.5 Jeżeli nastąpiło przyłożenie i drużyna nie zdobyła 21 punktów ani nie wyczerpała limitu trzech podań, to dysk otrzymuje zespół przeciwny. Drużyny nie zamieniają się stronami; gracz drużyny atakującej musi rozpocząć grę z środka linii oddzielającej jego zonę defensywną od właściwego pola gry. Rozpoczęcie gry sygnalizuje checkiem.


5. Zespoły
5.1 W trakcie rozgrywania punktu zespół może wystawić na boisku maksymalnie pięć osób, w tym jedną (1) lub dwie (2) dziewczyny.
5.2 Zespół może dokonać zmian w dowolnym momencie gry:
5.2.1 Jeżeli zmiana następuje, gdy dysk jest w grze, to może mieć miejsce tylko w wyznaczonej strefie zmian. Zawodnik wchodzący może wejść na boisko dopiero, gdy zawodnik schodzący stanie jedną stopą poza polem gry; ponadto zmieniający się gracze muszą w widoczny sposób (np. poprzez przybicie piątki) zasygnalizować zmianę.
5.2.2 Jeżeli zmiana następuje, gdy dysk jest poza grą, to zawodnicy mogą się zmienić w dowolnym miejscu boiska.
5.4 Kapitanowie przed meczem ustalają między sobą, ile dziewczyn (1 lub 2) gra na boisku.


7. Pull
7.1 Mecz rozpoczyna się pullem.
7.14 Zasady dotyczące bricka nie obowiązują.


9. Liczenie
9.1 Marker ustanawia liczenie rzucającego poprzez powiedzenie „stalling” (lub „liczę”) i rozpoczęcie liczenia od jednego (1) do ośmiu (8). Przerwa pomiędzy rozpoczęciem każdego słowa musi trwać przynajmniej jedną sekundę.


kontakt: Filip | logowanie »