Warszawska Liga Ultimate
O lidze Aktualno¶ci Wyniki Statystyki Zasady rozgrywek Linki


Najważniejszy regulamin, który - jako, że sędziujemy sobie sami - warto znać na pamięć: oficjalne przepisy WFDF.

PrzejdĽ do: regulaminu WLU i WZIU, skróconego zbioru zasad gry w hali, pełnego regulaminu gry na hali (WZIU)




Regulamin WLU i WZIU

Wstęp
Warszawska Liga Ultimate (WLU) to odbywaj±…ca się co roku seria rozgrywek, maj±…ca na celu zaktywizowanie i pobudzenie do rozwoju warszawskiej społeczno¶ci graczy ultimate. Wierzymy, że regularna rywalizacja pozwoli nie tylko integrować ¶rodowisko zawodników i pomagać im w rozwijaniu własnych umiejętno¶ci, lecz przyczyni się również do promowania sportu i szerzenia etosu Ducha Gry (SOTG).

Osobn±… serię rozgrywek stanowi Warszawski Zimowy Inkubator Ultimate (WZIU). Jest to liga rozgrywana w sezonie zimowym, w hali. Zasady uczestnictwa, przygotowania do gry oraz klasyfikacji pozostaj±… te same, co we wła¶ciwych rozgrywkach WLU.


1. Zasady uczestnictwa w WLU i WZIU
1.1 Zgłoszenia drużyn należy przesyłać na adres wlu@frisbee.waw.pl. Wiadomo¶ć powinna zawierać pełn±… nazwę drużyny, proponowany skrót nazwy (3 do 5 znaków alfanumerycznych) oraz imię, nazwisko i adres e-mail kapitana. Z wymogu zgłaszania zwolnione s±… zespoły, które brały udział w edycji rozgrywek poprzedzaj±…cej bież±…cy sezon; organizator sam rozsyła im zaproszenia.
1.2 Potwierdzeniem otrzymania miejsca w lidze jest uiszczenie przez zespół opłaty startowej (wpisowego) najpóĽniej do rozpoczęcia pierwszego meczu w sezonie. Kwota wpisowego jest podawana do wiadomo¶ci najpóĽniej dziesięć dni przed rozpoczęciem rozgrywek.
1.3 Po rozpoczęciu rozgrywek nie ma możliwo¶ci zgłaszania nowej drużyny.
1.4 W przypadku nie stawienia się na mecz, nie przestrzegania regulaminów, nagannego złamania zasad fair play b±…dĽ nie wywi±…zania się ze zobowi±…zań finansowych, o ewentualnych dodatkowych sankcjach nałożonych na drużynę decyduj±… - w porozumieniu z organizatorem - kapitanowie pozostałych zespołów.


2. Przygotowanie do gry
2.1 Kapitan zespołu zobowi±…zany jest potwierdzić u protokolantów gotowo¶ć swojej drużyny i zatwierdzić jej skład najpóĽniej 5 minut przed rozpoczęciem meczu. Do tego czasu należy również dokonać flipa.
2.2 Ze względu na statystyki zalecane jest posiadanie przez zawodników strojów numerowanych cyframi arabskimi od 0 do 99. Akceptowalne jest dodatkowe 0 przed numerem jednocyfrowym.
2.3 Kwestia doboru odpowiednio odróżniaj±…cych strojów leży w gestii drużyn rozgrywaj±…cych dane spotkanie. W ostateczno¶ci zaleca się wybór poprzez losowanie (np. flip)


3. Przebieg gry
2.1 Spotkania rozgrywane s±… w fomacie easy mixed, co oznacza że zespoły musz±… wystawić do gry 2 lub 3 kobiety.
2.2 Mecze w ramach wła¶ciwych, letnich rozgrywek WLU odbywaj±… się według aktualnych zasad WFDF. Oprócz tego obowi±…zuj±… następuj±…ce przepisy uszczegółowiaj±…ce:
2.2.1 mecz kończy się, gdy która¶ z drużyn zdobędzie 15 punktów (point cap) lub po upływie 50 minut (time cap)
2.2.2 jeżeli został ogłoszony time cap, drużyny kończ±… aktualny punkt, do wyższego wyniku dodaje się 1, a powstała w ten sposób suma, nie przekraczaj±…ca 15, stanowi liczbę punktów, jak±… zespół musi zdobyć, by wygrać spotkanie
2.2.3 niedozwolone s±… remisy
2.2.4 połowa następuje po upływie 30 minut lub po zdobyciu przez któr±…¶ drużynę 8 punktów
2.2.5 jeżeli połowa następuje po upływie 30 minut, należy dokończyć aktualnie rozgrywany punkt
2.2.6 w trakcie połowy zegar nie jest zatrzymywany
2.2.7 drużynie przysługuje jeden dwuminutowy time-out na mecz
2.2.8 w trakcie time-outu zegar nie jest zatrzymywany
2.2.9 o liczbie kobiet na linii decyduje drużyna atakuj±…ca
2.3 Mecze w ramach WZIU rozgrywane się według zmodyfikowanych zasad WFDF (Dodatek: Regulamin gry na hali).


4. Zasady klasyfikacji drużyn
4.1 Za zwycięstwo lub porażkę drużynie przyznaje się odpowiednio 2 lub 0 punktów do klasyfikacji ogólnej.
4.2 O wyższej pozycji w klasyfikacji decyduj±… kolejno:
4.2.1 wyższa liczba punktów w klasyfikacji ogólnej
4.2.2 wyższa liczba wygranych spotkań
4.2.3 mniejsza liczba rozegranych spotkań
4.2.4 wyższa liczba punktów zdobytych do klasyfikacji w bezpo¶rednich spotkaniach pomiędzy dwiema drużynami
4.2.5 lepszy stosunek zdobytych do straconych punktów (+/-) w bezpo¶rednich spotkaniach pomiędzy dwiema drużynami
4.2.6 wyższy stosunek zdobytych do straconych punktów (+/-) we wszystkich rozegranych spotkaniach
4.2.7 wyższa pozycja w klasyfikacji SOTG
4.3 W przypadku nie rozstrzygnięcia pozycji w klasyfikacji na podstawie wyżej wymienionych kryteriów, drużyny zostaj±… sklasyfikowane ex aequo na tym samym miejscu.
4.4 Klasyfikacja SOTG jest obliczana na podstawie ¶rednich ocen za SOTG, wystawionych przez drużyny na oficjalnych arkuszach WFDF.
4.5 Drużynie (drużynom), która na koniec sezonu letniego (WLU) lub zimowego (WZIU) zajmie najwyższe miejsce w klasyfikacji, przysługuje tytuł odpowiednio Mistrza Warszawy i Halowego Mistrza Warszawy.


5. Live scoring
5.1 Drużyna zobowi±…zana jest do wyznaczenia osoby odpowiedzialnej za aktualizację składu w systemie Ultiorganizer w terminie wskazanym przez organizatora.
5.2 Zmian w szerokim składzie (dopisywania nowych zawodników) można dokonywać pomiędzy kolejkami, najpóĽniej 2 dni przed rozpoczęciem następnej kolejki. W przypadku inauguracyjnej rundy sezonu, skład musi zostać zapisany najpóĽniej 3 dni przed startem imprezy.





Gra na hali w pigułce

Zmiany w zasadach na sezon zimowy 2011/12 zostały pogrubione:




Dodatek do oficjalnych zasad ultimate WFDF: Regulamin gry na hali (WZIU)

Poniższa numeracja odpowiada punktom w regulaminie WFDF na 2009 rok.

2. Pole gry
2.1 Polem gry jest hala o wymiarach co najmniej 38 na 17 metrów.
2.4 Wła¶ciwe pole gry rozdziela zony nie płytsze niż 5 metrów i nie głębsze, niż 6 metrów.
2.6 Nie ma wyznaczonego brick-marka
2.10 Na ¶rodku jednej z linii bocznych boiska znajduje się 6 metrowej szeroko¶ci strefa, w której należy dokonywać zmian, gdy dysk jest w grze.


4. Punkt, przyłożenie, mecz
4.2 Mecz kończy się, gdy która¶ z drużyn zdobędzie 21 punktów lub gdy osi±…gnięty zostanie limit czasowy, tj. po upływie 25 minut.
4.2.1 Po upływie 25 minut, aby dokończyć spotkanie, gracze musz±… rzucić trzy podania (zasada trzech podań). Jednakże w przypadku, gdy pierwsze lub drugie podanie zostanie zwieńczone zdobyciem 21 punktu, zasada trzech podań zostaje anulowana i mecz kończy się automatycznie.
4.3 Mecz nie dzieli się na połowy.
4.5 Jeżeli nast±…piło przyłożenie i drużyna nie zdobyła 21 punktów ani nie wyczerpała limitu trzech podań, to dysk otrzymuje zespół przeciwny. Drużyny nie zamieniaj±… się stronami; gracz drużyny atakuj±…cej musi rozpocz±…ć grę z ¶rodka linii oddzielaj±…cej jego zonę defensywn±… od wła¶ciwego pola gry. Rozpoczęcie gry sygnalizuje checkiem.


5. Zespoły
5.1 W trakcie rozgrywania punktu zespół może wystawić na boisku maksymalnie pięć osób, w tym jedn±… (1) lub dwie (2) dziewczyny.
5.2 Zespół może dokonać zmian w dowolnym momencie gry:
5.2.1 Jeżeli zmiana następuje, gdy dysk jest w grze, to może mieć miejsce tylko w wyznaczonej strefie zmian. Zawodnik wchodz±…cy może wej¶ć na boisko dopiero, gdy zawodnik schodz±…cy stanie jedn±… stop±… poza polem gry; ponadto zmieniaj±…cy się gracze musz±… w widoczny sposób (np. poprzez przybicie pi±…tki) zasygnalizować zmianę.
5.2.2 Jeżeli zmiana następuje, gdy dysk jest poza gr±…, to zawodnicy mog±… się zmienić w dowolnym miejscu boiska.
5.4 Kapitanowie przed meczem ustalaj±… między sob±…, ile dziewczyn (1 lub 2) gra na boisku.


7. Pull
7.1 Mecz rozpoczyna się pullem.
7.14 Zasady dotycz±…ce bricka nie obowi±…zuj±….


9. Liczenie
9.1 Marker ustanawia liczenie rzucaj±…cego poprzez powiedzenie „stalling” (lub „liczę”) i rozpoczęcie liczenia od jednego (1) do o¶miu (8). Przerwa pomiędzy rozpoczęciem każdego słowa musi trwać przynajmniej jedn±… sekundę.


kontakt: Filip | logowanie »